Son cada vez mayores los retos de las redes sociales por generar ganancias. El último esfuerzo de la compañía de entretenimiento social hi5 es generar ganancias introduciendo un apartado de juegos en su sitio. La colección incluye hasta 40 títulos y usa su propia moneda virtual.
Los usuarios pueden hacer uso de sus monedas hi5 y conseguir bienes virtuales; según Mike Trigg, Vicepresidente de Marketing y Andrew Sheppard, Director Ejecutivo de Interactive Media la creación de la moneda virtual es un sistema que ha tenido mucho éxito en el sureste asiático.
hi5 afirma tener más de 60 millones de usuarios activos en distintos países del mundo. Sin embargo la mayoría de sus usuarios tienen entre 15 y 24 años, un mercado poco lucrativo. Con su nuevo apartado la red social espera conseguir beneficios monetarios. Aunque los juegos son gratis por el momento, los usuarios podrán comprar actualizaciones, desbloquear niveles y realizar descargas con su tarjeta de crédito y en un futuro pagar por el ingreso a un mundo virtual.
La compañía tiene previsto introducir otros servicios para fin de año como mensajería instantánea y un autentico mundo virtual.
